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使用するボール数は、
ア. トリプルスの場合1人2コ(マイボールが2コ)
イ. ダブルスの場合1人3コ(マイボールが3コ)
ウ. シングルスの場合1人3コ(マイボールが3コ)
(マイボール以外を投げてはいけません。)
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A |
両チームの代表がジャンケンなどで先攻、後攻を決めます。 |
B |
先攻チームがスタート地点に直径35〜50pのサークルを地面に書きスタート地点とします。投球者はこのサークルの中に入ってボールを投げます。投げたボールが地面に落ちるまでに線を踏んだり、サークルから出てはいけません。 |
C |
ボールの持ち方
ア.
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手のひらを上に向け、水をすくうような形にした手のひらの上にボールを乗せます。 |
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イ. |
ボールが落ちない程度にボールを軽く握ります。 |
ウ. |
手のひらを下向きにして、手首を柔らかくして、スナップを利かせて、ボールを逆回転させるように投げます。(接地した時に減速し、停止が早くなります。) |
エ. |
ボールを投げます。(ポワンテといいます。)
●ルーレット(ビュットの近くまで転がすように投げます。)
●ドーミポルテ(サークルとビュットの中問辺りに落してあとは転がします。)
●ポルテ(ビュットの近くまで高く投げ上げて、あまり転がらないようにします。)
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オ. |
ボールやビュットに当てます。
●ティール(ボールやビュットに当てて、形勢を変える時に使います。) |
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D |
先攻チーム(ビュットを投げる権利を得たチーム)の中の一人が「スタート地点」を定め前述の投球サークルを描きます。 |
E |
サークルの中から、ビュットを投げます。 ビュットとサークルの距離 小学生4m以上8m以下 中学生5m以上9m以下 一般6m以上10m以下
このビュットに近づけるように白分のボールを投げます。
★ビュットが無効となり、投げ直しをする場合
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ア. 上記の有効距離内にならなかった場合
イ. 障害物及び禁止地域から1m以上離れていない場合
*禁止区域は、主催者が定めたプレーができない場所です。
ウ. サークル内で直立姿勢になっても、ビュットが見えない場合この場合は、同じチームが3回投げ直しができます。
*ビュットを投げるチームの人が、およその位置を示して投げるようにするとよい。 |
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F |
ビュットを投げたチームの人が、1球目を投げます |
G |
次に相手チームが1球目を投げます。
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H |
両チームが1球ずつ投げ終わったら、後から投げたチームの1人が、ビュットとボールの距離を測定して、遠い方のチーム(この時点で負けているチーム)が2球目を投げます。 |
I |
以後1球ごとに、投げたチームのプレーヤーが判定しながらビュットにより近づくように投げます。
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J |
どちらかのチームが、持ちボール(通常は6コ)を全部投げ終わった時に、もう一方のチームにボールが残っている場合(残っている方は、勝っていることになります)は、得点を増やすように投げます。
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K |
両チームの持ちボール(通常は6コ)を全部(合計12コ)投げ終わった時に、このメーヌ(セット)が終了します。
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L |
得点計算
ア. メーヌ(セット)が終了すると最後にボールを投げた(12球目のボール)チームのプレーヤーが、ビュットからボールまでの距離を測定(目盛又はメジャーを使用)して、それぞれのチームの最もビュットに近いボールを決めます。
イ. ビュットのいちばん近くにあるボールのチームが勝ちです。
ウ. 点数は、負けたチームのボールでビュットにいちばん近いボールよりもさらに近くにある勝ちチームのボールの数だけが得点になります。 |