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ゲームの進め方
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1チーム3人、2チーム6人で試合を行います。 |
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A |
1試合6回戦で、先攻、後攻は初回のみサドンデス形式(それぞれストーンを投げて、センターサークルにより近づいた方が勝ち)で先攻チームを決めます。
2回目以後は前回に得点をあげたチームから始めます。前回が同点であった場合、先攻、後攻の順序は前回と変わりません。 |
B |
両チームのプレーヤーは交互にストーンを投げ、相手チームのストーンをはじき飛ばしたり、味方チームのストーンを援護したりして最終的に味方チームのストーンを相手チームのストーンよりもセンターサークルに近づけることを競います。
このような方法で6人全員が投げ終わった後、得点を計算します。これを6回くり返し各回の得点を合計して勝敗を決めます。 |
C |
自分のストーンを投げ終わったプレーヤーはセーフティーエリアに行き、後から投げるチームメイトに投げる方向のアドバイスをすることが出来ます。 |
D |
6回を終了して両チームの総合得点が同点であった場合、サドンデス形式で勝敗を決めます。 |
E |
チーム内での投げる順序は自由です。 |
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(2) |
ゲームに関するルール
次のような場合は反則となり、ストーンは無効となり、直ちに取り除きます。
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ストーンを投げるとき、スタートラインを越えたり、踏んだり、また、そのスタートラインの幅の範囲を越えたりしたときは、反則でそのプレーは無効となります。 |
A |
ストーンを滑らさずに転がしたときは、ストーンがセフティーエリアにあっても反則となり、直ちに取り除きます。 |
B |
スタートラインを踏んで投げられたストーンや滑らずに転がってしまったストーンによって移動させられたストーン(反則によって移動)は元の位置に戻します。 |
C |
ガードラインを完全に越えなかったストーンは失格となり、直ちに取り除きます。ただし、他のストーンに当たってガードラインを越えなかった場合は有効です。 |
D |
バックライン、サイドラインから完全に外れたストーンは失格となり、直ちに取り除きます。 |
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(3) |
得点の計算方法
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試合の勝敗は6回の合計点によって決めます。 |
A |
センターサークルに1番近いストーンに1ポイントが与えられます。また同チームのストーンがセンターサークルから1番、2番に位置したときは2ポイント、同じく1番、2番、3番を占めたときは3ポイントが与えられます。したがって1回における得点は通常1対0,2対0、または3対0で終わります。2番目にセンターサークルに近いストーンが相手チームのものであれば、その回の得点は1対0となります。 |
B |
両チームのストーンがセンターサークルに1番近い所に等距離であった場合は引き分けとなり、その回は0対0となります。
また、両チームのいずれのストーンともサークルに触れていない場合も引き分けとなります。 |
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